FPSでのクランの崩壊と人間性
astora
FPS技術の向上とブレイクスルー
へたれちゃん 突然上手くなるなんてあるんだろうか ラビ 突然、というかキッカケを掴むとメキメキ上手くなる人はいるね クソ雑魚なめくじちゃんが一般兵レベルまでになった経緯 弱すぎる人は自分の状況を徹底的に見直すべき さてさて、私はクソザコナメクジでしたが、最近はどうしてかなり戦える部類になってきました。 ここで書いてきたように、・スーパーハイセンシ(振り向き3cm)からミドルセンシ(振り向き20cm...
FPSにおけるネズミについて
へたれちゃん 敵陣の奥に潜んで・・・・拠点破壊っ!ンギモジイイイイイ! ラビ そこに至るまでに何回死んでるんですか さてさて、前回のコラムでは「ねずみ」について書きました。 どんなゲームでもそうですが、基本的にFPS/TPSでは正面からの撃ち合いよりも、横や後ろから撃たれた方が厳しいですね。 視界外から突然撃たれるわけでほとんどのFPSでは即死するでしょう。 多くのゲームではバックアタックは通常攻...
銃を撃つべきシーン
へたれちゃん 敵発見!射撃開始!ババババ!! ラビ へたれちゃん!敵に囲まれてるよおおお!!! 撃つべき時、撃たない方がいいとき さてさて、タイトルについてですが、初心者にはわからないかもしれませんが、銃を撃っていいときと撃っちゃうけないときがあるんです。 「狙った相手を殺しきれるというシーンなら撃っていいんでしょ!」と言われるかもしれませんが、実を言うとそうではないんですよ。 多人数の相手に一人...
チームリーダーの責務
へたれちゃん 私がリーダーです ラビ (大丈夫かな・・・・?) 私のクランには優秀なリーダーが何人かいます。 このリーダーと共にパーティーを組むと、勝利率が跳ね上がります。 故に優秀なリーダーの存在が、FPSで強いチームを作るには必要不可欠というわけですね。 チームリーダーはまず、仲間との連係を取る必要があります。 一定の人とばかり話すのではなく、普段話さない人とも十分親睦を深めておくこと。 また...
FPS・TPSで仲間に伝える情報
へたれちゃん ・・・・。 ラビ ボイチャつないでるんだからなんか言えよ ボイチャを通して仲間に伝える情報は、ある程度取捨選択する必要があります。 例えば、8倍スコープで覗いているような距離(1km先)に敵がいる、といったことは、パーティーに余裕があるときは伝えてもいいでしょう。 ですが身近に敵が接近しているような状態のときには、言わないほうがいいでしょうね。 また、敵の位置の把握についてですが、A...
FPS・TPSでのボイチャについて
へたれちゃん コミュニケーション大切 ラビ 慣れないとなかなかボイチャも難しいよr 私は基本的に話下手です。 元々メンタル的に弱いのと、子供の頃からゲームばかりやってきたような少年だったので、友人とのコミュニケーションが上手く取れなかったんですね。 仕事で鬱を患っていたのも辛かった時期でしたね。 私が今のクランに誘われた時、周りが非常に明るく迎えてくれました。 ですが人と話すことが難しかった私は、...
クラン内の人間関係(FPS・TPS)
へたれちゃん クランも少人数でやってるうちはいいんだけどね・・・。 ラビ 人が増えると色々と・・・ね 私はとある大規模TPSで知り合った仲間とスカイプを通してクランに誘われ、2年ほど活動しています(現在はディスコード使用)。 その間、クラン内部では様々な人間関係のトラブル・クラン分裂といういわゆるお決まりのパターンを目の当たりにしました。 ゲームを中心に集まっているクランといっても、結局は人間関係...
FPS/TPSとグラフィックの設定について
へたれちゃん グラフィック設定?最高設定が最高やろ!水の質感!森のざわめき!すべてがみな美しい ラビ (FPS30切ってる・・・) FPS/TPSではよく「グラフィックの設定さげろや」と言われます。 十分な性能をもつパソコンであっても、昨今のゲームは非常に高いグラフィック性能を要求されます。 なので、最高画質でプレイすると、パソコン(特にグラフィックボード)に高い負荷がかかり、FPSが下がってしま...
FPS・TPSでの索敵の重要性とタイミング
へたれちゃん とりあえず進め!敵が見えたら撃て!それだけだ ラビ クリアリングの概念ないんすか 私自身はFPSが下手で下手で仲間の足を引っ張ってしまいまくりです。 ですが、2年ほどガチクランでプレイしてきて、強い人達が何を見ているのかということは分かってきました。 吸収力の低い私ですが、彼らがしていることを少しずつ吸収して強くなっています。 特に強い人達というのは「索敵が上手い」ということがよく分...
ガンダムオンラインをプレイすべきではない理由
へたれちゃん ガンダムオンラインは最高~♪ ラビ 脳みそガンオン状態・・・ 私はかつて「ガンダムオンライン」というゲームをプレイしていました。 50vs50でモビルスーツを操り敵の拠点を破壊することを目的とする、なかなかに面白いゲームでした。 私は3年ほどこのゲームをプレイしていましたが、正直FPS上達には結びつかなかったなと今では思っています。 (1)ロックオンという仕様 このゲームには「ロック...
FPS練習にはなぜバトルフィールドがいいのか
FPSのビッグタイトルにはCOD・BF・レインボーシックスなどあります。 またバトルロワイヤルにはPUBG・APEX・フォートナイト・ROEなどありますね。 私はそれぞれをつまみ食いしていますが、その中でもFPS初心者が上達するのに最も適しているのはBFだなと思っています。 バトルフィールドは、現在私がプレイしているのはVで、BFVといわれますね。 第二次世界大戦を部隊とした歴史背景についてはおい...
Apexをソロプレイしない方がいい理由
今話題のAPEXレジェント。 無料ゲームとは思えないクオリティで、タイタンフォールの操作性を準用している快適な操作環境と、個性あふれる銃器の数々。 砂が強くなりがちなFPSにあって、どちらかというと接近戦の方が強いバランスの良さもあいまって、話題をさらいました。 PUBGと比べて、 ・銃へのアタッチメントの取り付けの快適さ ・アイテムを拾う事にストレスがない(PUBGは拾えてないのに拾うモーション...
手首エイムから腕エイムへの移行について
へたれちゃん ハイセンシ最高!一瞬で360度回転!キャラコンも自由自在!! ラビ で、エイムは?エイムはどうなの? 極端なハイセンシは下手な原因 PUBG時代の戦績。今見てもひどい・・・orz 私は手首エイムの極端なハイセンシ(振り向き距離3cm)により、正確に狙いを定めることができなかった。いわゆる「スーパーハイセンシ」と呼ばれる程の、高感度設定だ。 当時のK/Dは0.1前後だった。 ただ、これ...
振り向き距離とエイミング
へたれちゃん 振り向き3cm/180度我こそクソゲーを極めし者・・・ ラビ そのクソゲー、超強力なエイムアシストあったよね確か実際のエイムはどうなの? 私は20歳の頃からFPSをちょくちょくプレイするようになった。 今から20年ほど前、QUAKEというFPSが話題になり、私もどんなものだろうとプレイして、そこそこはまったのだ。 その後、家庭用ゲーム機で初代レインボーシックス、COD、L4Dなどをプ...
FPSは「できることを増やしていく」ゲームだ
へたれちゃん FPSは銃を撃つ、それだけですよ ラビ 色々やれるようになりなよ・・・ 今思い返すと、私がPUBGをプレイし始めた頃は本当に「なにもできなかった」。 FPSといえば銃を持って突撃するだけのゲームだと思い込んでいたわけですが、それがそもそもの大間違いだったんですね。 私は「銃を持って突撃する」事しかできなかったんです。 ただの鉄砲玉ですね。 私はクランのメンバーと共にプレイしていくうち...
APEXでFPS上達について感じた事
へたれちゃん 中々うまくならねぇな・・・毎日寝る暇を惜しんでプレイしてるのに ラビ なんかやり方まちがってない? PUBGをプレイし続けた私ですが、つねに戦績が伸び悩みました。 ・グレネードを狙った位置に投げられない ・スモークを投げた後どう立ち回るかわからない ・遮蔽に隠れた相手にどう立ち回ればいいかわからない ・そもそも打ち合いで勝てない ・スナイパーライフルを撃っても当てられない ・そもそも...
バトロワものではFPSは上達しにくい
へたれちゃん バトロワ最高っす!仲間との協力プレイはたまらないっす! ラビ 仲間の足引っ張ってない・・・? FPS初心者とバトル・ロワイアル系ゲーム 私は1年ほど、PUBGをクランのメンバーとプレイし続けました。 PUBGといえばバトル・ロワイアルゲーのパイオニア的存在ですね。 100人のメンバーが最後の1~4人になるまで殺し合うという新しいタイプのゲームで、世界的なブームになりました。 その後、...
FPSについて
へたれちゃん FPS歴長いのに上手くならない・・・どうして・・・ ラビ FPSを勉強しないからでは?r さて、ここではFPSについて私が経験したことを書いていきましょう。 私は思い返せばWINDOWS98時代のQUAKE2が初めてのFPSプレイだったと思います。 その後、xboxのレインボーシックスなどを経由し、様々なFPSをちょこちょことプレイしてきました。 けれども基本的にはクソ雑魚で、K/D...