astora

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FPS上達法

FPSは一人でやらないと上手くならない

へたれちゃん みんなとワイワイやるのもいいけど・・・ ラビ 一人でなんでもできるように練習しないとね さて、今回もFPSについて色々と書いていきましょう。私がAPEXを始めた頃は、立ち回りはPUBG的な立ち回りだけは覚えていたので、立ち回れました。けれども「敵を倒す」ということが出来ず、K/Dは0.2ほどの、まさに「クソ雑魚」でした。 その頃に蓄えたデスのせいで、トータル通してK/D0.6・・・ま...
FPS上達法

モニターとグラボについて

へたれちゃん 最新のグラボほしいなぁ ラビ そんな金ないでしょ FPSで勝ちたいならPC環境を整えることは必須 さてさて、私はfpsをプレイする上で、段階的にグラフィックボード・モニターを強化してきました。 ガンダムオンラインをプレイしていた頃は「別にグラボは適当でいい。GTX650くらいありゃいいだろ。モニターは60HZの適当な事務用モニターでいいや」と思っていました。 まぁガンオン自体60HZ...
FPS上達法

キャラクターや武器のスキンについて

へたれちゃん 最近は武器の見た目だけ変更して性能は平等にってのが多いよね ラビ でもスキンによって微妙に変わったりするんだ スキン選びは重要 勝ちたいなら黒色スキン さてさて、久しぶりの更新ですが、今回はキャラクターや武器のスキンについて書いていきます。 ひとつのゲームをやりこんでいくと、様々なスキンを手に入れられます。 華やかだったり、個性的なスキンってとってもいいですよね。 武器も豪勢な飾りが...
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FPS上達法

エイムについて

へたれちゃん エイムが命! ラビ 結局そこよね・・・ 糞エイムだった私のエイム修正劇 私のエイム法は完全に間違えていた 私は今まで、振り向き3cmというウルトラハイセンシでプレイしていました。 これだけハイセンシだと、間違いなく手首エイムなのですが、手首エイムの場合、 ・手首を動作させる(振り向く際などの大きな動き) ・マウスをつまむ動作(敵に狙いを定める小さな動き) の二段階動作となります。 た...
FPS上達法

FPSと体調不良とスマートドラッグ

へたれちゃん お薬・・・キメて・・・・オクレ兄さんっ! ラビ 衛生兵~~~!!! FPSは「Eスポーツ」というように、スポーツ同様に反射神経や集中力をつかいます。 私はADHDの特性故に集中力が悪く、かつ集中力が持続しにくいという症状があります。 これも訓練である程度はカバーできるのですが、自身の特性であるので健常者と比べて不利であることには代わりはありません。 またADHDの人の特徴として、体調...
FPS上達法

ADHDがFPSに向く理由

へたれちゃん ADHDは飽きっぽく集中できず学習できず同じことを繰り返す ラビ だから弱いんだよ rへたれちゃん しかし過集中状態に入れば無双状態になるのだ ラビ それ後でめっちゃ疲れる奴や さて、前回のコラムではADHDとFPSがいかに相性が悪いかということについて述べました。 ですが、ADHDとFPSが向く場面もあります。 というか、初期・中期の成長度は健常者よりも圧倒的に遅いのですが、後期に...
FPS上達法

ADHDがFPSに向かない理由

へたれちゃん ADHDはFPSに向かない・・・そう思っていた時期が私にもありました ラビ 向いてないといえない部分もあるんだよね実際 ADHDとは 私とADHDの関わり さて、私は世間で一般的に言われる「ADHD」という発達障害です。親が高齢出産で私を生んだので、自閉症も入っているようですが。 ADHDは注意欠陥・多動性障害が特徴となる障害です。・衝動的に動いてしまう ・注意力が散漫である ・短期...
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FPSでのクランの崩壊と人間性

へたれちゃん 仲間とワイワイプレイするのは楽しいよね・・・でも ラビ あぁ~クラン崩壊の現場とかに立ち会うと、ね 大規模クランの崩壊 始めは上手くいっていたが・・・ 所属しているクランの崩壊、というと、割と一大事件です。 私が所属していたクランも最盛期は30人ほどのメンバーでボイチャをするなど賑わっていましたが、崩壊しました。 役割を認め合えないとクラン維持は厳しい FPSというと非常に性格が出る...
FPS上達法

FPS技術の向上とブレイクスルー

へたれちゃん 突然上手くなるなんてあるんだろうか ラビ 突然、というかキッカケを掴むとメキメキ上手くなる人はいるね クソ雑魚なめくじちゃんが一般兵レベルまでになった経緯 弱すぎる人は自分の状況を徹底的に見直すべき さてさて、私はクソザコナメクジでしたが、最近はどうしてかなり戦える部類になってきました。 ここで書いてきたように、・スーパーハイセンシ(振り向き3cm)からミドルセンシ(振り向き20cm...
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FPSにおけるネズミについて

へたれちゃん 敵陣の奥に潜んで・・・・拠点破壊っ!ンギモジイイイイイ! ラビ そこに至るまでに何回死んでるんですか さてさて、前回のコラムでは「ねずみ」について書きました。 どんなゲームでもそうですが、基本的にFPS/TPSでは正面からの撃ち合いよりも、横や後ろから撃たれた方が厳しいですね。 視界外から突然撃たれるわけでほとんどのFPSでは即死するでしょう。 多くのゲームではバックアタックは通常攻...
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銃を撃つべきシーン

へたれちゃん 敵発見!射撃開始!ババババ!! ラビ へたれちゃん!敵に囲まれてるよおおお!!! 撃つべき時、撃たない方がいいとき さてさて、タイトルについてですが、初心者にはわからないかもしれませんが、銃を撃っていいときと撃っちゃうけないときがあるんです。 「狙った相手を殺しきれるというシーンなら撃っていいんでしょ!」と言われるかもしれませんが、実を言うとそうではないんですよ。 多人数の相手に一人...
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チームリーダーの責務

へたれちゃん 私がリーダーです ラビ (大丈夫かな・・・・?) 私のクランには優秀なリーダーが何人かいます。 このリーダーと共にパーティーを組むと、勝利率が跳ね上がります。 故に優秀なリーダーの存在が、FPSで強いチームを作るには必要不可欠というわけですね。 チームリーダーはまず、仲間との連係を取る必要があります。 一定の人とばかり話すのではなく、普段話さない人とも十分親睦を深めておくこと。 また...
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FPS・TPSで仲間に伝える情報

へたれちゃん ・・・・。 ラビ ボイチャつないでるんだからなんか言えよ ボイチャを通して仲間に伝える情報は、ある程度取捨選択する必要があります。 例えば、8倍スコープで覗いているような距離(1km先)に敵がいる、といったことは、パーティーに余裕があるときは伝えてもいいでしょう。 ですが身近に敵が接近しているような状態のときには、言わないほうがいいでしょうね。 また、敵の位置の把握についてですが、A...
FPS上達法

FPS・TPSでのボイチャについて

へたれちゃん コミュニケーション大切 ラビ 慣れないとなかなかボイチャも難しいよr 私は基本的に話下手です。 元々メンタル的に弱いのと、子供の頃からゲームばかりやってきたような少年だったので、友人とのコミュニケーションが上手く取れなかったんですね。 仕事で鬱を患っていたのも辛かった時期でしたね。 私が今のクランに誘われた時、周りが非常に明るく迎えてくれました。 ですが人と話すことが難しかった私は、...
FPS上達法

クラン内の人間関係(FPS・TPS)

へたれちゃん クランも少人数でやってるうちはいいんだけどね・・・。 ラビ 人が増えると色々と・・・ね 私はとある大規模TPSで知り合った仲間とスカイプを通してクランに誘われ、2年ほど活動しています(現在はディスコード使用)。 その間、クラン内部では様々な人間関係のトラブル・クラン分裂といういわゆるお決まりのパターンを目の当たりにしました。 ゲームを中心に集まっているクランといっても、結局は人間関係...
FPS上達法

FPS/TPSとグラフィックの設定について

へたれちゃん グラフィック設定?最高設定が最高やろ!水の質感!森のざわめき!すべてがみな美しい ラビ (FPS30切ってる・・・) FPS/TPSではよく「グラフィックの設定さげろや」と言われます。 十分な性能をもつパソコンであっても、昨今のゲームは非常に高いグラフィック性能を要求されます。 なので、最高画質でプレイすると、パソコン(特にグラフィックボード)に高い負荷がかかり、FPSが下がってしま...
FPS上達法

FPS・TPSでの索敵の重要性とタイミング

へたれちゃん とりあえず進め!敵が見えたら撃て!それだけだ ラビ クリアリングの概念ないんすか 私自身はFPSが下手で下手で仲間の足を引っ張ってしまいまくりです。 ですが、2年ほどガチクランでプレイしてきて、強い人達が何を見ているのかということは分かってきました。 吸収力の低い私ですが、彼らがしていることを少しずつ吸収して強くなっています。 特に強い人達というのは「索敵が上手い」ということがよく分...
FPS上達法

ガンダムオンラインをプレイすべきではない理由

へたれちゃん ガンダムオンラインは最高~♪ ラビ 脳みそガンオン状態・・・ 私はかつて「ガンダムオンライン」というゲームをプレイしていました。 50vs50でモビルスーツを操り敵の拠点を破壊することを目的とする、なかなかに面白いゲームでした。 私は3年ほどこのゲームをプレイしていましたが、正直FPS上達には結びつかなかったなと今では思っています。 (1)ロックオンという仕様 このゲームには「ロック...
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