【令和最新】実際使ってみたGPUのマイニング比較ランキング
FPS上達法
FPS技術の向上とブレイクスルー
へたれちゃん
突然上手くなるなんてあるんだろうか
ラビ
突然、というかキッカケを掴むとメキメキ上手くなる人はいるね
クソ雑魚なめくじちゃんが一般兵レベルまでになった経緯
弱すぎる人は自分の状況を徹底的に見直すべき
さてさて、私はクソザコナメクジでしたが、最近はどうしてかなり戦える部類になってきました。
ここで書いてきたように、・スーパーハイセンシ(振り向き3cm...
FPSにおけるネズミについて
へたれちゃん
敵陣の奥に潜んで・・・・拠点破壊っ!ンギモジイイイイイ!
ラビ
そこに至るまでに何回死んでるんですか
さてさて、前回のコラムでは「ねずみ」について書きました。
どんなゲームでもそうですが、基本的にFPS/TPSでは正面からの撃ち合いよりも、横や後ろから撃たれた方が厳しいですね。
視界外から突然撃たれるわけでほとんどのFPSでは即死するでしょう。
多くのゲームで...
銃を撃つべきシーン
へたれちゃん
敵発見!射撃開始!ババババ!!
ラビ
へたれちゃん!敵に囲まれてるよおおお!!!
撃つべき時、撃たない方がいいとき
さてさて、タイトルについてですが、初心者にはわからないかもしれませんが、銃を撃っていいときと撃っちゃうけないときがあるんです。 「狙った相手を殺しきれるというシーンなら撃っていいんでしょ!」と言われるかもしれませんが、実を言うとそうではないんです...
チームリーダーの責務
へたれちゃん
私がリーダーです
ラビ
(大丈夫かな・・・・?)
私のクランには優秀なリーダーが何人かいます。
このリーダーと共にパーティーを組むと、勝利率が跳ね上がります。
故に優秀なリーダーの存在が、FPSで強いチームを作るには必要不可欠というわけですね。
チームリーダーはまず、仲間との連係を取る必要があります。
一定の人とばかり話すのではなく、普段話さない人とも十...
FPS・TPSで仲間に伝える情報
へたれちゃん
・・・・。
ラビ
ボイチャつないでるんだからなんか言えよ
ボイチャを通して仲間に伝える情報は、ある程度取捨選択する必要があります。
例えば、8倍スコープで覗いているような距離(1km先)に敵がいる、といったことは、パーティーに余裕があるときは伝えてもいいでしょう。
ですが身近に敵が接近しているような状態のときには、言わないほうがいいでしょうね。
また、敵...
FPS・TPSでのボイチャについて
へたれちゃん
コミュニケーション大切
ラビ
慣れないとなかなかボイチャも難しいよr
私は基本的に話下手です。
元々メンタル的に弱いのと、子供の頃からゲームばかりやってきたような少年だったので、友人とのコミュニケーションが上手く取れなかったんですね。
仕事で鬱を患っていたのも辛かった時期でしたね。
私が今のクランに誘われた時、周りが非常に明るく迎えてくれました。
ですが人と話...
クラン内の人間関係(FPS・TPS)
へたれちゃん
クランも少人数でやってるうちはいいんだけどね・・・。
ラビ
人が増えると色々と・・・ね
私はとある大規模TPSで知り合った仲間とスカイプを通してクランに誘われ、2年ほど活動しています(現在はディスコード使用)。
その間、クラン内部では様々な人間関係のトラブル・クラン分裂といういわゆるお決まりのパターンを目の当たりにしました。
ゲームを中心に集まっているクランと...
FPS/TPSとグラフィックの設定について
へたれちゃん
グラフィック設定?最高設定が最高やろ!水の質感!森のざわめき!すべてがみな美しい
ラビ
(FPS30切ってる・・・)
FPS/TPSではよく「グラフィックの設定さげろや」と言われます。
十分な性能をもつパソコンであっても、昨今のゲームは非常に高いグラフィック性能を要求されます。
なので、最高画質でプレイすると、パソコン(特にグラフィックボード)に高い負荷がかかり、F...
FPS・TPSでの索敵の重要性とタイミング
へたれちゃん
とりあえず進め!敵が見えたら撃て!それだけだ
ラビ
クリアリングの概念ないんすか
私自身はFPSが下手で下手で仲間の足を引っ張ってしまいまくりです。
ですが、2年ほどガチクランでプレイしてきて、強い人達が何を見ているのかということは分かってきました。
吸収力の低い私ですが、彼らがしていることを少しずつ吸収して強くなっています。
特に強い人達というのは「索...
ガンダムオンラインをプレイすべきではない理由
へたれちゃん
ガンダムオンラインは最高~♪
ラビ
脳みそガンオン状態・・・
私はかつて「ガンダムオンライン」というゲームをプレイしていました。
50vs50でモビルスーツを操り敵の拠点を破壊することを目的とする、なかなかに面白いゲームでした。
私は3年ほどこのゲームをプレイしていましたが、正直FPS上達には結びつかなかったなと今では思っています。
(1)ロックオンとい...
FPS練習にはなぜバトルフィールドがいいのか
FPSのビッグタイトルにはCOD・BF・レインボーシックスなどあります。
またバトルロワイヤルにはPUBG・APEX・フォートナイト・ROEなどありますね。
私はそれぞれをつまみ食いしていますが、その中でもFPS初心者が上達するのに最も適しているのはBFだなと思っています。
バトルフィールドは、現在私がプレイしているのはVで、BFVといわれますね。
第二次世界大戦を部隊とした歴史背...
Apexをソロプレイしない方がいい理由
今話題のAPEXレジェント。
無料ゲームとは思えないクオリティで、タイタンフォールの操作性を準用している快適な操作環境と、個性あふれる銃器の数々。
砂が強くなりがちなFPSにあって、どちらかというと接近戦の方が強いバランスの良さもあいまって、話題をさらいました。
PUBGと比べて、
・銃へのアタッチメントの取り付けの快適さ
・アイテムを拾う事にストレスがない(PUBGは拾えてないのに拾うモ...
手首エイムから腕エイムへの移行について
へたれちゃん
ハイセンシ最高!一瞬で360度回転!キャラコンも自由自在!!
ラビ
で、エイムは?エイムはどうなの?
極端なハイセンシは下手な原因
PUBG時代の戦績。今見てもひどい・・・orz
私は手首エイムの極端なハイセンシ(振り向き距離3cm)により、正確に狙いを定めることができなかった。いわゆる「スーパーハイセンシ」と呼ばれる程の、高感度設定だ。 当時の...
振り向き距離とエイミング
へたれちゃん
振り向き3cm/180度我こそクソゲーを極めし者・・・
ラビ
そのクソゲー、超強力なエイムアシストあったよね確か実際のエイムはどうなの?
私は20歳の頃からFPSをちょくちょくプレイするようになった。
今から20年ほど前、QUAKEというFPSが話題になり、私もどんなものだろうとプレイして、そこそこはまったのだ。
その後、家庭用ゲーム機で初代レインボーシックス...
FPSは「できることを増やしていく」ゲームだ
へたれちゃん
FPSは銃を撃つ、それだけですよ
ラビ
色々やれるようになりなよ・・・
今思い返すと、私がPUBGをプレイし始めた頃は本当に「なにもできなかった」。
FPSといえば銃を持って突撃するだけのゲームだと思い込んでいたわけですが、それがそもそもの大間違いだったんですね。
私は「銃を持って突撃する」事しかできなかったんです。
ただの鉄砲玉ですね。
私はクランのメ...
APEXでFPS上達について感じた事
へたれちゃん
中々うまくならねぇな・・・毎日寝る暇を惜しんでプレイしてるのに
ラビ
なんかやり方まちがってない?
PUBGをプレイし続けた私ですが、つねに戦績が伸び悩みました。
・グレネードを狙った位置に投げられない
・スモークを投げた後どう立ち回るかわからない
・遮蔽に隠れた相手にどう立ち回ればいいかわからない
・そもそも打ち合いで勝てない
・スナイパーライフルを撃っても当てら...
バトロワものではFPSは上達しにくい
へたれちゃん
バトロワ最高っす!仲間との協力プレイはたまらないっす!
ラビ
仲間の足引っ張ってない・・・?
FPS初心者とバトル・ロワイアル系ゲーム
私は1年ほど、PUBGをクランのメンバーとプレイし続けました。
PUBGといえばバトル・ロワイアルゲーのパイオニア的存在ですね。
100人のメンバーが最後の1~4人になるまで殺し合うという新しいタイプのゲームで、世界的なブーム...
FPSについて
へたれちゃん
FPS歴長いのに上手くならない・・・どうして・・・
ラビ
FPSを勉強しないからでは?r
さて、ここではFPSについて私が経験したことを書いていきましょう。
私は思い返せばWINDOWS98時代のQUAKE2が初めてのFPSプレイだったと思います。
その後、xboxのレインボーシックスなどを経由し、様々なFPSをちょこちょことプレイしてきました。
けれども基本...